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第260章 又见熟人

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  挑战大殿里面的擂台,称之为挑战擂台,擂台的规则很简单,那便是战斗,不断的接受挑战,然后脱颖而出的人,会有丰厚的奖励。
  每一个擂台,都可以前去挑战,即便是无人的擂台,也可以挑战。
  当一个人挑战无人的擂台的时候,必须缴纳保底一千贡献点的挑战费,然后上擂台,开始挑战。
  前面三场,并不是与人战斗,而是与阵法凝聚出来的能量体战斗。
  能量体的战斗力第一场与挑战者的能力相差不大,第二场则会出现更强的能量体,第三场则会更强大的能量体,如果能坚持三场而不败,那么恭喜你,你赢了挑战。
  赢了挑战之后,阵法系统会自动回馈三千贡献点,当做完成挑战的奖励,从一千贡献点变成三千,一个挑战的过程便赚了两千贡献点。
  但如果三场战斗中,你输掉了一场,那么抱歉,你挑战失败,会传送出擂台,那一千贡献点,则会输掉。
  对于实力足够强大的古武者来说,这是一个很有效的赚取贡献点的办法。
  不过阵法系统会根据每一个人的修为强弱决定能量体的强弱,修为越高,面对能量体越强,所以并不是修为越高的人,越占优势。
  完成前面三场挑战之后,挑战者还有两个选择,一个选择便是退出挑战,获得奖励。还有一个选择就是继续挑战,但挑战的不再是阵法凝聚出的能量体,而是人。
  挑战者完成前三场挑战,如果选择继续挑战,那么便会进入下一个模式,挑战大殿里面,所有人都可以参与到挑战之中,意味着大殿里任何一个人,都可以上台与那个初始挑战者挑战。
  如果初始挑战者赢了接下来的第四场人工挑战,那么获得的贡献点奖励会翻一倍,也就是四千。
  然后初始挑战者还可以继续选择是不是再接下去挑战,如果选择停止,则会立刻完成挑战,获得奖励。
  如果选择继续挑战,那么他将会赢来第五场战斗,赢了战斗,奖励的贡献点则会再次翻一倍。
  但是,如果整个挑战的过程中,但凡输了一场,便会挑战失败。
  挑战失败的结果就是,所有奖励都会失去,变成一无所有。
  至于那些三场后参与挑战的人工挑战者,他们挑战的前提同样是交纳一千贡献点,如果他们挑战擂台上的人成功,则会获得那个擂台上擂主的所有奖励。
  但如果挑战失败,情况与之前相同,不会有任何奖励,还倒贴了一千贡献点。
  那些并不参与初始挑战,反倒是围在别人挑战台前的人,大多都是抱着中途出手,捡便宜的心思。
  如果有人不断的挑战下去,贡献点的累积将会不断翻倍,后面的挑战者只要赢一次,便能将别人的所有成果全部据为己有。
  所有很多人都不参与那个初始挑战,毕竟连续挑战三场,也才赚个一千贡献点,不疼不痒。
  如果能中途能成功拦截一个喜欢不断挑战下去的人,那便是一本万利的买卖。
  因为连续的挑战的过程中,挑战者的内气消耗会越来越大,战斗力会持续下降,所以越到后面,挑战的成功率就越大。
  莫问望着人潮涌动,热火朝天的几个擂台,暗自感叹天华宫的手段不凡。
  挑战大殿的目的,便是让那些执事切身的参与战斗,丰富实战经验,并且有机会观看到别人的战斗,从中领悟出一些平时领悟不到的东西。
  虽然模拟大殿可以模拟出各种环境,但那毕竟是虚幻的幻境中,与实际情况还有一点偏差。
  但挑战大殿却不同,那可是实打实的真人战斗,感受最为真切。
  至于那个奖励机制,目的便是为了调动执事们的积极心。显然,这一招很管用,通过贡献点诱惑天华宫的执事,自然是很有用。
  想想看,完成第四场便有四千贡献点奖励,完成第五层八千贡献点,第六场一万六……第十场二十五万六千贡献点……
  如果能连续完成十场挑战,简直就是一夜暴富的买卖,谁会不心动。
  不过连续完成十场挑战,那不是一般的难,难如登天。因为越到后面,奖励越高,自然也越吸引人,如果第十场能把别人打下擂台,那同样是一夜暴富,而且还是坐收渔翁之利。
  所以越到后面,挑战者的热情越高,几乎台下所有人都盯着你,想一直赢下去,只有那些天资逆天的怪物强者,或许才有可能办到。
  说实话,莫问心中也有些心动,做任务赚贡献点,等攒够了购买灵药的贡献点,还不知道猴年马月的事情,除非去做凶榜任务,才有可能赚到暴富的贡献点,不过那简直跟找死没有什么区别。